Kampagne |
---|
EOI DM NIM IØ T WL Frihed DNG Is DsØs Th WO DSV Tbs UDBS - BAM |
Era |
Ht S - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Sprog |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ryttere som viser evner og disciplin forfremmes til riddere. Veteraner i kamp, som har set de ofte fatale konsekvenser af et mislykket angreb og har lært at bruge deres stormangreb på det rigtige tidspunkt. Riddere bærer også sværd i deres udrustning og øver i taktik, som er en mere tålmodig angrebsform men også mindre risikofyldt. Deres lanser er dog altid klar, og med erfaringen bliver dette våben endnu mere dødeligt for modstanderen.
Specielle bemærkninger: Brugen af et stormangreb fordobler både den skade som bliver forvoldt og den skade som modtages; dette gælder ikke forsvarsmæssig gengældelse.
Forfremmes fra: | Rytter |
---|---|
Forfremmes til: | |
Pris: | 40 |
L: | 58 |
Bevægelse: | 8 |
EP: | 107 |
Level: | 2 |
Sindelag: | hæderlig |
ID | BM Knight |
Evner: |
sværd klinge | 8 - 4 nærkamp | ||
lanse stik | 14 - 2 nærkamp | storm |
Modstandskræfter: | |
---|---|
klinge | 20% |
stik | -20% |
slag | 30% |
ild | 0% |
kulde | 0% |
magisk | 20% |
Terræn | Bevægelsespris | Forsvar |
---|---|---|
Bakker | 2 | 40% |
Bjerge | - | 0% |
Borg | 1 | 40% |
Champignonskov | 4 | 20% |
Coastal Reef | 3 | 30% |
Dybt vand | - | 0% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Hule | 4 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Landsby | 1 | 40% |
Lavt vand | 4 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Skov | 3 | 30% |
Sump | 4 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |